玩过诸如《三国志11》《荣耀新三国》策略游戏的玩家,肯定经历过一个随意开荒占地都能成功的快乐时光。玩家利用游戏提供的初始武将和基础军队,去攻打新手教程指定的土地,胜率基本是100%的。然而,随着游戏的推进,系统会引导玩家占领更为高级的土地。这时候,玩家就必须面对5级、6级甚至7级以上的高级土地。
然而这些高级土地,可不是那么容易就能被占领的。当土地超过5级,会有两队的土地守军,就不能再单靠一支队伍出战,轻松拿下。再者,即使玩家通过侦查手段,查看土地的守军配置,再派出同等级的武将阵容应战,还是会出现无法攻克的情况。
5级土地侦查结果
如果是攻打已被占领,带有驻守军队的土地,还会有土地耐久度的问题。就算第一轮胜利了,也不算占领成功,要经过几轮的攻打,将土地耐久度降至为0,才能拿下这块土地。
5级土地对阵要求
显然面对以上的种种复杂情况,利用武将等级碾压和兵种克制理论,已经无法解释其中溃败的原因了。我们通过更深入的观察,发现这三个排兵布阵的技巧才是影响胜率的关键所在!
团队战力
面对越是高级的土地或者敌军,越是不能单单靠武将的个人能力,要看团队的整体输出和作战能力。正所谓:双拳难敌四手,好虎架不住群狼。将军队的兵力数量提起来,才能提高军队输出力的绝对值。而在统兵旗没有激活前,武将的带领数量是受到自身的等级限制的,例如:15级的武将最多只能1500个兵力。但一旦被激活后,且统兵旗得到升级后,武将的带兵数量就会被大大提高。
当阵营中武将等级和带兵数量达标后,双方军队在牌面上才达到最基础的对等,这也是攻克5级土地的最关键的一点。
行军速度
通过侦查手段,可完成基础牌面的对标,但依旧有不少隐藏数据值得关注的。其中,有一个就是团队的行军速度,它取决于兵种行军速度的平均值。若是在对战过程中,把最慢的枪兵安排在阵营的前方,弓兵放在后方,骑兵放在侧方。这样一来,枪兵能获得弓兵的掩护,即使被攻破了,在侧方的骑兵能快速抵达弓兵阵营辅助。战争效率就能得到提高,胜利就会变得更容易些。
观敌布阵因势变阵
普通玩家看到敌方阵营,可能只会想到兵种克制。其实,我们可以通过观察兵种阵营数量(是骑兵多还是枪兵多)、武将阵营是否相同等等情况,来判断出敌方阵营的类型,到底是国家队、骑兵队,还是枪兵队?
在《荣耀新三国》中,有个不成文的规律,阵营类型之间也是有克制关系的。一般情况下,是国家队克制枪兵队、枪兵队克制骑兵队、而骑兵队反而会克制国家队。因此,在派兵时候,不能只考虑如果在绝对数值的碾压,还要看对方阵型的变化。
以上三种排兵布阵的方案,相信玩家只要使用到实战中,对于提高胜率是大有帮助的。
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