不知道老玩家有没有这种感觉,DOTA1在12年以后体验感越来越差,上分的难度也越来越高。
个人认为DOTA1体验越来越差的背后,也许是以下五点原因。
最开始大家都是在浩方跟vs对战平台玩,当时虽然有等级制度,大神们普遍都在一房二房玩,然而随着天梯系统出现,所有玩家都有可能匹配到一起,如果运气好这边有高手在自己这边那么躺着都能赢。
而且当时的天梯系统不完善,导致很多人为了不被扣分要么拿自己低分英雄出来玩,这样哪怕输了自己扣的分数也很少,除非是黑店不然大家都不太愿意拿自己的擅长的高分英雄出来玩。
为了上分,许多人都喜欢玩一些很BUG的英雄,当时天梯都是流行四大天王,什么小鱼人白牛末日使者蝙蝠骑士凤凰还有像剧毒术士这类英雄,基本上每把都有选出来就是赢。
开图是DOTA里面最令人讨厌的行为,可是很多人一边骂着对面开图,一边自己开着图,开图对游戏胜负的影响太大了,开图玩家可以随时掌握对面的动向跟视野,有些人甚至明着开图,你辅助这边前一秒插下假眼下一秒他就给你反掉,还有一些隐身英雄在开图玩家眼里也是透明的。
随着开图玩家越来越多,原本从不开图的玩家也被迫加入他们,这样那些原本热爱dota享受健康游戏乐趣的玩家群体越来越少。
DOTA这款游戏出来太久了,新人越来越少,大部分玩家都是玩了许多年的老油条,留给新手玩家的成长环境也很差,没有人愿意带新人了,记得我们当初刚接触DOTA的时候都是有身边的朋友带着玩。
而且最早在游戏里大家也能够容许新人,新手打的不好,队友也会鼓励他加油,但是后面环境就不是这样了,玩不好只能被队友骂。
随着DOTA版本更新越来越多,装备跟英雄不停的改来改去,游戏越来越复杂,以前大家玩法都特别简单,就是中单SOLO,辅助包好大哥,玩Carry只要刷钱快一点,少死一点等到装备双方都刷的差不多了,就正面打几波团,游戏就结束了。
慢慢的每一个位置的玩家都玩的非常累,需要玩家全能,游戏的乐趣变少了,打一把游戏比上班都要累。
在怪物猎人荒野这款备受玩家喜爱的游戏中,有一个至关重要的术语——斩味。它不仅是衡量武器锋利程度的关键指标,更直接关联着你的战斗策略和输出效果。那么,斩味究竟是什么?又该如何合理利用和管理呢?斩味,简而言之,就是表示武器锋利程度的指标。在游戏中,武器的锋利程度越高,单次攻击所造成的伤害也就越高。想象一
2025-02-07 00:32:31 游戏攻略1.朋友来你家玩不,多不多。如果是一两个朋友,switch还蛮适合的,不止是塞尔达,其他家庭小游戏也很好玩,所以买switch蛮合适的。 2.是否愿意买卖二手switch以及卡带,如果是买卖二手的话,钱其实也不贵,有时候还可能赚(概率较小),选择switch很不错。 3.是否有场景可以玩
2025-02-06 06:38:32 游戏攻略今天给大家介绍一位近几年也算是很有名气的大佬——“双线王”之一的酒and故事。这个名字首先就是相当文艺了,由前几年特别流行的一句话:我有故事,你有酒么?被老玩家们称为老酒的酒and故事,目前在【十里桃花】服务器,这也是他的大本营,拥有一个155万评分的8级大天山——天山全服排行榜第十,还有名为各种”
2025-02-06 05:58:29 游戏攻略这款暗区突围PC的免费加速器,加速质量好还永久免费?!暗区突围PC Arena Breakout: Infinite是一款由腾讯出品的军事题材网游,游戏玩法与逃离塔科夫类似,需要玩家进入危机四伏的暗区搜寻物资,这些物资只有在玩家突破敌人包围,安全抵达撤离点后才能够带回仓库。游戏品质非常不错,不过暗区
2025-02-06 03:22:57 游戏攻略黑神话悟空作为国产游戏的巅峰,许多玩家对其也是期待已久。比起诸多国外3a大作来说,能够亲自体验到独属于我们东方文化的游戏,绝对能令无数玩家热血澎湃;跟随大圣一同重走西游路,挥舞如意金箍棒,更是我们儿时的梦想了。一些小伙伴在下载了黑神话悟空之后,遇见了游戏帧数不稳定、掉帧的情况。此篇,笔者就给大家带来
2025-02-06 01:55:11 游戏攻略